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網路活動的老梗(禁忌篇)
[ 2009-11-18 00:02:11 | Author: inHAO ]
網友上傳照片玩互動, 是網路活動裡頭非常"容易見到"的模式, 活動主辦單位設計巧妙的主題, 或是獎品的誘因,
藉此吸引網友參加...
但這些上傳照片的活動越來越多, 幾年來都沒有顯著的創新手法, 而且永無止境似的, 廣告公司(客戶)都一直重複做著 雷同性 很高的活動, (換個產品, 換個主題),但拆開包裝之後都一樣是"上傳照片活動"~~
大家看不膩,也玩不膩嗎??
想出這些企劃的"創意"們, 和同意這些創意的"客戶"們, 都覺得這樣的活動很棒嗎? 還是說大家都只敢嘗試「最保險」的東西?
我的用意, 是希望各位同學能夠想一下「網路廣告-活動-創意」的發展性和未來性的問題,同樣的東西,同一個時期連續被大家抄來抄去玩到爛掉...明明就是老梗, 還自鳴得意的說:「這活動成效好棒, 有超過1000人上傳照片, 10000人參加投票"...」
感覺真的很煩耶~~
分享幾種"玩過頭" 的活動老梗:
1. 上傳照片, 變成封面名模:
2007年, 我看過2-3個同業的活動都是這種.
桑河的老同學應該記得: 桑河第一次做封面名模的活動, 是雅詩蘭黛2002年的活動.
網友必須上活動網頁報名(預約), 還要到百貨公司專櫃繳500元(可抵商品消費), 由專業化妝師幫你做造型-化妝之後, 然後拍照, 再由美工人員幫你合成照片, 耗費多時之後, 才印刷輸出, 送你一張1:1 size的雜誌封面留紀念(網站也用了4G的空間才夠存放網友上傳的照片)....
這在「當年」是個非常棒的idea,「通路+消費+網路」三者結合的很完整. 如今其實很難看到三者結合的屌活動.
別看那500塊門檻很高, 其實參加的人很多, 網路上很多人討論, 而且專櫃小姐搭售推銷帶來銷售業績, 比單純的上傳照片, 網友玩一玩就忘了更有傳播的效益...
2. 上傳照片, 製作賀卡
照片賀卡的歷史很早, 還沒發明flash的年代就有這種技術, 只是html的效果沒有flash那麼炫, 寄送賀卡, 是雅虎還沒買下奇摩那個年代的熱門活動
3. 上傳照片, 變成動態的娃娃
除了頭像是你的照片之外, 其他都用卡通插畫或是影片動畫, 做好之後給你一個網址, 或是用email轉寄出去. 也類似賀卡, 但是娃娃會唱歌跳舞.
這大概是2004-2005年出現的東西, 主要靠flash技術, 台灣的案例在2006年陸續出現過幾個, 美國的參考案例是一個聖誕節電影的活動(綠色綠衣精靈會跳舞唱聖誕歌), 法國瘋馬網站也有一個脫衣舞孃的版本.
4. 上傳創意照片,搞Kuso或是什麼鬼心得心情分享
此類活動的大標通常會說, 秀秀你的創意, 送你XXX好康獎品...其老梗的程度我就不想提了...上傳的照片通常只有不到3成會切合主題.其餘都是亂傳.
5. 上傳帥哥美女照片, 票選
票選活動我根本不想提, 此類和上一類一樣, 在桑河列為高度禁用, 並且不值得再被冠上創意二字
**做活動的朋友, 請看這篇:上傳照片活動-創意篇
* 上傳照片老梗新玩:日本愛迪達網路活動 ...
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但這些上傳照片的活動越來越多, 幾年來都沒有顯著的創新手法, 而且永無止境似的, 廣告公司(客戶)都一直重複做著 雷同性 很高的活動, (換個產品, 換個主題),但拆開包裝之後都一樣是"上傳照片活動"~~
大家看不膩,也玩不膩嗎??
想出這些企劃的"創意"們, 和同意這些創意的"客戶"們, 都覺得這樣的活動很棒嗎? 還是說大家都只敢嘗試「最保險」的東西?
我的用意, 是希望各位同學能夠想一下「網路廣告-活動-創意」的發展性和未來性的問題,同樣的東西,同一個時期連續被大家抄來抄去玩到爛掉...明明就是老梗, 還自鳴得意的說:「這活動成效好棒, 有超過1000人上傳照片, 10000人參加投票"...」
感覺真的很煩耶~~
分享幾種"玩過頭" 的活動老梗:
1. 上傳照片, 變成封面名模:
2007年, 我看過2-3個同業的活動都是這種.
桑河的老同學應該記得: 桑河第一次做封面名模的活動, 是雅詩蘭黛2002年的活動.
網友必須上活動網頁報名(預約), 還要到百貨公司專櫃繳500元(可抵商品消費), 由專業化妝師幫你做造型-化妝之後, 然後拍照, 再由美工人員幫你合成照片, 耗費多時之後, 才印刷輸出, 送你一張1:1 size的雜誌封面留紀念(網站也用了4G的空間才夠存放網友上傳的照片)....
這在「當年」是個非常棒的idea,「通路+消費+網路」三者結合的很完整. 如今其實很難看到三者結合的屌活動.
別看那500塊門檻很高, 其實參加的人很多, 網路上很多人討論, 而且專櫃小姐搭售推銷帶來銷售業績, 比單純的上傳照片, 網友玩一玩就忘了更有傳播的效益...
2. 上傳照片, 製作賀卡
照片賀卡的歷史很早, 還沒發明flash的年代就有這種技術, 只是html的效果沒有flash那麼炫, 寄送賀卡, 是雅虎還沒買下奇摩那個年代的熱門活動
3. 上傳照片, 變成動態的娃娃
除了頭像是你的照片之外, 其他都用卡通插畫或是影片動畫, 做好之後給你一個網址, 或是用email轉寄出去. 也類似賀卡, 但是娃娃會唱歌跳舞.
這大概是2004-2005年出現的東西, 主要靠flash技術, 台灣的案例在2006年陸續出現過幾個, 美國的參考案例是一個聖誕節電影的活動(綠色綠衣精靈會跳舞唱聖誕歌), 法國瘋馬網站也有一個脫衣舞孃的版本.
4. 上傳創意照片,搞Kuso或是什麼鬼心得心情分享
此類活動的大標通常會說, 秀秀你的創意, 送你XXX好康獎品...其老梗的程度我就不想提了...上傳的照片通常只有不到3成會切合主題.其餘都是亂傳.
5. 上傳帥哥美女照片, 票選
票選活動我根本不想提, 此類和上一類一樣, 在桑河列為高度禁用, 並且不值得再被冠上創意二字
**做活動的朋友, 請看這篇:上傳照片活動-創意篇
* 上傳照片老梗新玩:日本愛迪達網路活動 ...
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網路活動頻寬的估算及基礎知識
[ 2009-11-18 00:01:01 | Author: inHAO ]
本篇置頂2天。
友人提問網路活動主機頻寬的租賃問題。
你可找XXX租活動主機(1MB 幾千塊),或是找HiNET,SeedNET 租頻寬(co-location)。但是,請千萬別用虛擬主機跑活動,也別再讓客戶放雅虎首頁的banner,點進去是空白頁了,拜託。
* 延伸閱讀:金馬影展網路劃位-超欠揍的活動
* 延伸閱讀:Livina - Mr. MMM 實驗室(Nissan新車活動)
* 延伸閱讀:網路廣告中,首頁流失的問題
原文貼於 2007-09-05 18:53:00
有鑑於許多活動網站,在製作報價的時候,常有頻寬不曉得要使用到幾m的狀況。所以今天特別說明一下頻寬的計算基礎。(楊導演寫的,J佬略作修飾)
首先我們要了解到「頻寬」與「流量」空間兩個的不同。
頻寬就像是一條道路,流量就像是一間倉庫。
1. 流量:
流量空間一詞,最早出現在虛擬主機系統商之間,虛擬主機的計費方式,會看到:「××××元,每月流量為500MB(或幾GB)。」在這裏,我們把流量空間視為一個倉庫。500m我們視為500件貨物,他的意思是,這個倉庫每個月只能被提領500件貨物,超過500件就不行了(流量爆了,再也無法看到網頁)。
頻寬大小,通常虛擬主機系統並不會直接跟你說,因為有可能很小,也可能很大,但這不在他們的保証範圍內。他們只會保障你「流量空間」
實際換算一下:一個擁有2m ADSL下載速度的網友,他每秒下載的速度大概估100k。
當我們在「流量空間」的換算機制下。假設每月為100m。我們只作一頁,這個頁面為100k。一個網友進來就會下載掉100k,同理,10個網友進來就會下載掉1m。
100m的情況下,只允許1000位網友看完這個網頁。
如果我們在第一天就進來1000位網友的話,那很抱歉,這個網站在第1001位網友(甚至更少,因為重新整理也會吃掉流量)進來後就會死掉。系統會自動封鎖掉你的網站。就像網咖上網,時間到了就切斷你的螢幕畫面,讓你不能玩一樣。
這時候你只能選擇:1.加錢 2.等下個月重新開張。
2. 頻寬:
接下來我們來談「頻寬」,以一個活動網站,選擇「頻寬租賃方式」是無庸置疑的。
頻寬就像是一條連結網海與你家門口的公路。這條路愈寬,能〔同時進出〕你家的人就愈多。
以下也簡單舉例:
1.在頻寬設限為2m的情況下
同樣,我們假設網友每秒下載速率是100k。
2m=2000k(忽略client端封包)。
2000k可以同時容納20位網友以100k的速度存取你的網站。
聽到這裏你可能要大叫「天啊,才20個啊」,別急,先別急。這裏指的是「同時存取」。也就是說,如果你的網站首頁是600k的話,在這六秒的時間內,可以同時容納20人下載。
這樣看起來很少嗎?那我再換算一下給你聽聽。
六秒同時容納20的話,等於1分鐘同時容納200人,等於1小時同時容納1萬2000人。
當然這前提是在網友是依序進入的狀態下。1小時12000人,我們忽略深夜時段不計。齊頭式算12個小時就好。一天已經夠容納14萬人次了。怎麼樣,這樣符合你的需要了嗎?相信很多活動一天都達不到5萬人次了。更何況是14萬呢。
但當然不是說,只要2m就可以應付一天14萬人次的流量。
別忘了我們計算的前提。這些人「必須」是按順序進入,每秒只有六人在存取的。
2.接下來我們談談頻寬不設限(忽略硬體最高100m的限制)為了接下來會發生的一些問題,我們來談談頻寬不設限的狀況下,可能產生什麼情形。
首先我們還是假設網友是以100k/s的速度在存取。
在頻寬設限的狀況下,我們也知道說,可以在每秒同時容納20人以100k/s存取(2m頻寬),那超出的話會是什麼情形呢?連不上嗎?,其實並不會,在頻寬2m的限制下,當人數超出的時候,存取速率會自動被下修。
以2m來說,每秒20人剛好是100k/s,那如果是40人呢?很簡單,2000/40=50,也就是這40個人會用50k/s的速度來讀取網頁,當頁面檔案大小為600k的時候,約須讀取12秒。只是有點久了。
了解限制頻寬的狀況後,我們來談談不限制頻寬的狀況。其實原理同上。
當每個人以100k/s的速率在存取的時候,20個人剛好在2m滿載,40個人同時在線的話,頻寬使用量就會增加到4m,60個人就變6m,100個人就變10m。這種情形會發生嗎?會,絕對會,尤其是上雅虎首頁的時候。
以雅虎mantle來說,一小時「可能可以」帶進15000-20000的流量click(以桑河操作過的banner來看)。
很驚人吧。
用剛剛的公式換算一下,我們先抓最低值15000,換算的結果,每秒大概有45人在存取,這時候我們套用剛剛的公式。
嗯,如果是這樣的話,那大概流量會衝到5m左右吧?的確,如果只有一個頁面,且頁面檔案不大的話,這樣的流量的確衝差不多到5m而已了。後面我們再談談其它的問題。
以上的各點,都是在讓各位了解頻寬計算的基礎及原理。接下來我們談談一些比較常見的問題吧。
之前所述的都是一些在最基本的假設下成立的狀況,但事實上我們在製作網站的時候,會影響到頻寬量的絕對不是只有人數而已。了解基礎後,我們現在可以知道有那些東西會增加我們頻寬的負擔,讓我們的承載人數遠不如計算中的完美數字。
1.頁面大小:當頁面愈大,表示網友須下載時間愈久。也就表示同時間存在網上的網友,人數有可能超出理想數值。
2.頁面數量:當製作物的數量過多,不管是loadflash的數量、頁面的數量。網友翻閱頁面的情況增加,也會增加同時存取人數。
3.Yahoo首頁的固定式大版位:龐大的雅虎流量,會帶來首頁可觀的人數,很容易就將可同時存取人數拉高。
4. 線上可瀏灠的影片檔:tvc檔案本身不小,且,影片長度會也會拉長網友同時存取時間。
合理的解決方案:節流及疏導!對就是節流及疏導 即然我們都知道頻寬的負荷來自於網友的人數!那何不就來玩一下交通管制呢!
1.有效的控制頁面大小,頁面的檔案不宜過大,
2.盡可能善用load flash的功能,別作在同一隻檔案裏。可分散流量
3.提前知道大版位的上線時間,以作好調節頻寬的準備
4.分散檔案在不同主機,share掉頻寬
當掌握住上述幾項原則,再配合cue表及經驗。合理的推估出這個活動網站在活動期間內大約會跑到多少的頻寬,相信就可以輕鬆的報價了。以上
Saolor ...
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友人提問網路活動主機頻寬的租賃問題。
你可找XXX租活動主機(1MB 幾千塊),或是找HiNET,SeedNET 租頻寬(co-location)。但是,請千萬別用虛擬主機跑活動,也別再讓客戶放雅虎首頁的banner,點進去是空白頁了,拜託。
* 延伸閱讀:金馬影展網路劃位-超欠揍的活動
* 延伸閱讀:Livina - Mr. MMM 實驗室(Nissan新車活動)
* 延伸閱讀:網路廣告中,首頁流失的問題
原文貼於 2007-09-05 18:53:00
有鑑於許多活動網站,在製作報價的時候,常有頻寬不曉得要使用到幾m的狀況。所以今天特別說明一下頻寬的計算基礎。(楊導演寫的,J佬略作修飾)
首先我們要了解到「頻寬」與「流量」
頻寬就像是一條道路,流量就像是一間倉庫。
1. 流量:
流量
頻寬大小,通常虛擬主機系統並不會直接跟你說,因為有可能很小,也可能很大,但這不在他們的保証範圍內。他們只會保障你「流量空間」
實際換算一下:一個擁有2m ADSL下載速度的網友,他每秒下載的速度大概估100k。
當我們在「流量空間」的換算機制下。假設每月為100m。我們只作一頁,這個頁面為100k。一個網友進來就會下載掉100k,同理,10個網友進來就會下載掉1m。
100m的情況下,只允許1000位網友看完這個網頁。
如果我們在第一天就進來1000位網友的話,那很抱歉,這個網站在第1001位網友(甚至更少,因為重新整理也會吃掉流量)進來後就會死掉。系統會自動封鎖掉你的網站。就像網咖上網,時間到了就切斷你的螢幕畫面,讓你不能玩一樣。
這時候你只能選擇:1.加錢 2.等下個月重新開張。
2. 頻寬:
接下來我們來談「頻寬」,以一個活動網站,選擇「頻寬租賃方式」是無庸置疑的。
頻寬就像是一條連結網海與你家門口的公路。這條路愈寬,能〔同時進出〕你家的人就愈多。
以下也簡單舉例:
1.在頻寬設限為2m的情況下
同樣,我們假設網友每秒下載速率是100k。
2m=2000k(忽略client端封包)。
2000k可以同時容納20位網友以100k的速度存取你的網站。
聽到這裏你可能要大叫「天啊,才20個啊」,別急,先別急。這裏指的是「同時存取」。也就是說,如果你的網站首頁是600k的話,在這六秒的時間內,可以同時容納20人下載。
這樣看起來很少嗎?那我再換算一下給你聽聽。
六秒同時容納20的話,等於1分鐘同時容納200人,等於1小時同時容納1萬2000人。
當然這前提是在網友是依序進入的狀態下。1小時12000人,我們忽略深夜時段不計。齊頭式算12個小時就好。一天已經夠容納14萬人次了。怎麼樣,這樣符合你的需要了嗎?相信很多活動一天都達不到5萬人次了。更何況是14萬呢。
但當然不是說,只要2m就可以應付一天14萬人次的流量。
別忘了我們計算的前提。這些人「必須」是按順序進入,每秒只有六人在存取的。
2.接下來我們談談頻寬不設限(忽略硬體最高100m的限制)為了接下來會發生的一些問題,我們來談談頻寬不設限的狀況下,可能產生什麼情形。
首先我們還是假設網友是以100k/s的速度在存取。
在頻寬設限的狀況下,我們也知道說,可以在每秒同時容納20人以100k/s存取(2m頻寬),那超出的話會是什麼情形呢?連不上嗎?,其實並不會,在頻寬2m的限制下,當人數超出的時候,存取速率會自動被下修。
以2m來說,每秒20人剛好是100k/s,那如果是40人呢?很簡單,2000/40=50,也就是這40個人會用50k/s的速度來讀取網頁,當頁面檔案大小為600k的時候,約須讀取12秒。只是有點久了。
了解限制頻寬的狀況後,我們來談談不限制頻寬的狀況。其實原理同上。
當每個人以100k/s的速率在存取的時候,20個人剛好在2m滿載,40個人同時在線的話,頻寬使用量就會增加到4m,60個人就變6m,100個人就變10m。這種情形會發生嗎?會,絕對會,尤其是上雅虎首頁的時候。
以雅虎mantle來說,一小時「可能可以」帶進15000-20000的流量click(以桑河操作過的banner來看)。
很驚人吧。
用剛剛的公式換算一下,我們先抓最低值15000,換算的結果,每秒大概有45人在存取,這時候我們套用剛剛的公式。
嗯,如果是這樣的話,那大概流量會衝到5m左右吧?的確,如果只有一個頁面,且頁面檔案不大的話,這樣的流量的確衝差不多到5m而已了。後面我們再談談其它的問題。
以上的各點,都是在讓各位了解頻寬計算的基礎及原理。接下來我們談談一些比較常見的問題吧。
之前所述的都是一些在最基本的假設下成立的狀況,但事實上我們在製作網站的時候,會影響到頻寬量的絕對不是只有人數而已。了解基礎後,我們現在可以知道有那些東西會增加我們頻寬的負擔,讓我們的承載人數遠不如計算中的完美數字。
1.頁面大小:當頁面愈大,表示網友須下載時間愈久。也就表示同時間存在網上的網友,人數有可能超出理想數值。
2.頁面數量:當製作物的數量過多,不管是loadflash的數量、頁面的數量。網友翻閱頁面的情況增加,也會增加同時存取人數。
3.Yahoo首頁的固定式大版位:龐大的雅虎流量,會帶來首頁可觀的人數,很容易就將可同時存取人數拉高。
4. 線上可瀏灠的影片檔:tvc檔案本身不小,且,影片長度會也會拉長網友同時存取時間。
合理的解決方案:節流及疏導!對就是節流及疏導 即然我們都知道頻寬的負荷來自於網友的人數!那何不就來玩一下交通管制呢!
1.有效的控制頁面大小,頁面的檔案不宜過大,
2.盡可能善用load flash的功能,別作在同一隻檔案裏。可分散流量
3.提前知道大版位的上線時間,以作好調節頻寬的準備
4.分散檔案在不同主機,share掉頻寬
當掌握住上述幾項原則,再配合cue表及經驗。合理的推估出這個活動網站在活動期間內大約會跑到多少的頻寬,相信就可以輕鬆的報價了。以上
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網路活動工作流程之一_接洽
[ 2009-11-18 00:00:30 | Author: inHAO ]
接洽
開始寫這篇文章,是為了把這些年下來,參與過的網路活動、活動企畫的整個流程,作一個書面上的整理。因為有些地方一直是長期以來的經驗。可是缺乏一個書面化的東西,遇到其它同事有問題詢問,也比較常會有所遺漏。所以這一天,我想,好吧。就讓我來將網路製作公司的企畫(或ae)人員整個的工作流程描述一遍吧!。
一個案子,最源頭的地方,便是來自於接洽的部分,不管是客戶方直接過來也好,我方直接去拜訪也罷。總之,接洽就代表了,這個案子的第一印象。
在第一次的接洽過程中。溝通的話題,常是比較大方向性的。在這個步驟裏,我們有幾件事必須要去完成
1. 留下客戶的連絡方式、姓名、及簡單資料
2. 初步了解案件的規模、製作的範圍、難度、跑期、配合單位、窗口
3. 約定下次通電話,或是見面的時間
面對第一次接觸的客戶,講話的語氣,其實並沒有什麼特別需要注意的地方。盡可能維持你平常講話的語氣。太過輕佻、驕傲的語氣,會讓客戶覺得不受尊重。若因緊張而過於結巴,會讓客戶對你失去信心。當然最重要的一點,確定聽到客戶掛掉電話後才掛電話。
結束通話後,我們也有一些工作需要完成
1.查看人力支配單,查詢相對應的日期內,是否有充足人力來完成。
2.向主管報備,並針對初步內容中有困惑的地方提出詢問
3.協調相關人員,並敲定與客戶brief的時間
都完成後,接下來我們就要開始準備進行brief的動作了。...
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開始寫這篇文章,是為了把這些年下來,參與過的網路活動、活動企畫的整個流程,作一個書面上的整理。因為有些地方一直是長期以來的經驗。可是缺乏一個書面化的東西,遇到其它同事有問題詢問,也比較常會有所遺漏。所以這一天,我想,好吧。就讓我來將網路製作公司的企畫(或ae)人員整個的工作流程描述一遍吧!。
一個案子,最源頭的地方,便是來自於接洽的部分,不管是客戶方直接過來也好,我方直接去拜訪也罷。總之,接洽就代表了,這個案子的第一印象。
在第一次的接洽過程中。溝通的話題,常是比較大方向性的。在這個步驟裏,我們有幾件事必須要去完成
1. 留下客戶的連絡方式、姓名、及簡單資料
2. 初步了解案件的規模、製作的範圍、難度、跑期、配合單位、窗口
3. 約定下次通電話,或是見面的時間
面對第一次接觸的客戶,講話的語氣,其實並沒有什麼特別需要注意的地方。盡可能維持你平常講話的語氣。太過輕佻、驕傲的語氣,會讓客戶覺得不受尊重。若因緊張而過於結巴,會讓客戶對你失去信心。當然最重要的一點,確定聽到客戶掛掉電話後才掛電話。
結束通話後,我們也有一些工作需要完成
1.查看人力支配單,查詢相對應的日期內,是否有充足人力來完成。
2.向主管報備,並針對初步內容中有困惑的地方提出詢問
3.協調相關人員,並敲定與客戶brief的時間
都完成後,接下來我們就要開始準備進行brief的動作了。...
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網路活動工作流程之二_資料收集
[ 2009-11-17 23:59:08 | Author: inHAO ]
不管客戶把案子交給我們了沒, 不管是活動,廣告,官網...
每當接觸一個新的專案時, 就是一項計畫(企劃)的開始....
既然是企劃, 那就是從"收集資訊" 開始吧!
企劃大師教導多年的"企劃準則", 要我們從"5W+1H+1M" 等五項開始了解和進行! 這個準則放諸四海皆準~應該不需要多講了! (1)Why——为什么干这件事?(目的); (2)What——怎么回事?(对象); (3)Where——在什么地方执行?(地点); (4)When——什么时间执行?什么时间完成?(时间); (5)Who——由谁执行?(人员); (6)How——怎样执行?采取那些有效措施?(方法)。 (7)Money——多少(预算)。
既然阿喨開了頭~我就講講專案開始之前必須要做什麼...
* 在第一次聯繫時, 必須先把所有客戶應該給你的資訊都弄到手.
例如:是怎樣的商品? 特色和價位如何? 客層的定位? 行銷的目的? 大約預算範圍? 活動或網站的規模多大? 客戶有無一些既定的想法和提議?...等等.
因為, 我們不可能熟悉每一個產業和品牌, 所以請客戶提供這些, 是最簡單的方法了, 電話中詢問出來或是掛掉電話之後用email提供都可以, 客戶肯定會有這類的資料, 和你熟悉的客戶搞不好還可能把銷售數字都告訴你.
不過有時後可能專案類型是"新商品上市", 某些資訊必須保密.這就另當別論, 可能要見面或簽個保密合約才行了
恩!
* 在第二次聯繫之前, 還要做資料收集的動作
例如: 設計師可以找參考網站, 畫設定草圖, 想表現風格創意...反正要給專案經理一堆視覺呈現的東西(畫面)給
企劃(or 專案經理)必須去了解該品牌, 該商品, 不管是過去的執行歷史, 也包含客戶對歷史的口碑,因為過去執行過的東西不見得很好!
相關的網路言論和競爭品牌的訊息也都很重要...
這只需要在空閒零散的時間, 稍加尋訪並紀錄一下就好了(要紀錄下來,很重要)
但是千萬別以為收集資料只是"企劃人員"的事情, 我認為所有的專案執行者, 包含網頁設計師, 企劃, 文案, 媒體業務, 都必須在資料收集階段, 對專案有"接近" 的認知and 構想才好.
**第二次聯絡的時候, 也可能是正式見面的時候, 如果你還沒做到上面這些事情, 我想除非你是我或阿喨, 不然你應該掰不出東西, 或者, 很容易就因為自我知識的淺薄, 而被客戶一問就"倒"...
而在此之後, 我們才必須開始廣告活動的第三個步驟: 動腦會議...
加油~ 下回分享! ...
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每當接觸一個新的專案時, 就是一項計畫(企劃)的開始....
既然是企劃, 那就是從"收集資訊" 開始吧!
企劃大師教導多年的"企劃準則", 要我們從"5W+1H+1M" 等五項開始了解和進行! 這個準則放諸四海皆準~應該不需要多講了! (1)Why——为什么干这件事?(目的); (2)What——怎么回事?(对象); (3)Where——在什么地方执行?(地点); (4)When——什么时间执行?什么时间完成?(时间); (5)Who——由谁执行?(人员); (6)How——怎样执行?采取那些有效措施?(方法)。 (7)Money——多少(预算)。
既然阿喨開了頭~我就講講專案開始之前必須要做什麼...
* 在第一次聯繫時, 必須先把所有客戶應該給你的資訊都弄到手.
例如:是怎樣的商品? 特色和價位如何? 客層的定位? 行銷的目的? 大約預算範圍? 活動或網站的規模多大? 客戶有無一些既定的想法和提議?...等等.
因為, 我們不可能熟悉每一個產業和品牌, 所以請客戶提供這些, 是最簡單的方法了, 電話中詢問出來或是掛掉電話之後用email提供都可以, 客戶肯定會有這類的資料, 和你熟悉的客戶搞不好還可能把銷售數字都告訴你.
不過有時後可能專案類型是"新商品上市", 某些資訊必須保密.這就另當別論, 可能要見面或簽個保密合約才行了
恩!
* 在第二次聯繫之前, 還要做資料收集的動作
例如: 設計師可以找參考網站, 畫設定草圖, 想表現風格創意...反正要給專案經理一堆視覺呈現的東西(畫面)給
企劃(or 專案經理)必須去了解該品牌, 該商品, 不管是過去的執行歷史, 也包含客戶對歷史的口碑,因為過去執行過的東西不見得很好!
相關的網路言論和競爭品牌的訊息也都很重要...
這只需要在空閒零散的時間, 稍加尋訪並紀錄一下就好了(要紀錄下來,很重要)
但是千萬別以為收集資料只是"企劃人員"的事情, 我認為所有的專案執行者, 包含網頁設計師, 企劃, 文案, 媒體業務, 都必須在資料收集階段, 對專案有"接近" 的認知and 構想才好.
**第二次聯絡的時候, 也可能是正式見面的時候, 如果你還沒做到上面這些事情, 我想除非你是我或阿喨, 不然你應該掰不出東西, 或者, 很容易就因為自我知識的淺薄, 而被客戶一問就"倒"...
而在此之後, 我們才必須開始廣告活動的第三個步驟: 動腦會議...
加油~ 下回分享! ...
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網路活動工作流程之三_Brief
[ 2009-11-17 23:57:32 | Author: inHAO ]
前文提到,一個網路活動案件,由第一次的接洽後,作好了相關的動作以後
也許你興高彩烈的要去跟客戶Brief了。但是,如果這樣冒然前去可是會吃
大虧的。不管是網路活動也好、官網改版也好、媒體代理也好。在與客戶
進行Brief之前,之中,之後,身為一個專案窗口。你會需要記得以下幾點
通常由第一次接洽到brief的時間,盡可能的愈短愈好。因為這有可能會關係到後面製作時間進度。愈早進入brief,就愈可能讓你能擁有更多的準備、及製作時間。在進行brief的時候,最理想的狀況是帶著你的主管、設計部門的主管三個人一起參加。且需要作到以下這些準備。
1.對這次的工作,先作好預習的功課,舉個例來說,如果客戶需要作的是官網改版的動作。那在brief之前,你必須先看過客戶目前的官網,仔細的瀏灠一次。並且記錄下你所看到目前所存在的問題。你也應該多參考一些類似網站。或發想一些想法。來為如何改版官網作好準備,並在brief的會議中提出你的看法。這代表的是一種尊重及專業的態度。所以請列為第一重點。這部分的細節請見johs寫的「工作流程二_資料收集」
2.若有需要作公司簡介的話,別忘了要帶上筆記型電腦。在出發前,確定電池的電量是滿的。相關檔案是否準備好了?同時別忘了詢問客戶的公司是否有提供網路環境。以確定有些製作範例,是否需要存成離線檔來demo。
3.針對須要作公司簡介的狀況下,別忘了在前一天先瀏灠一次,確定你的演說會十分順利,且能切中客戶所需的要點。如果能自已先練習一次,那是再好不過了!
4.帶好你的筆記本、還有你的筆。筆記本的選擇請盡可能的注重質感。過於孩子氣、粗糙的,甚至花俏(不包含有設計感的在內)的,都盡可能的避免。
5.帶好你的名片,隨時在身上準備超過10張的名片。並確實的與所有人交換名片。
6.準備好隨身碟、以便隨時客戶若有資料可供我們帶回時,可以存在隨身碟中帶回來。並盡可能的帶回與案子本身相關的資料,包括電子檔、書面資料之類。
7.在會議的過程中,隨時與客戶保持良好的互動,這部分須要倚賴你的事前準備動作。準備的愈充足,你能和客戶討論的事項也愈多。
8.會議的過程中,別忘了隨時筆記客戶的重點。尤其是他們對網站心中的藍圖,須要的架構、功能、案子的目標、初步的想法,公司的精神,目標,歷史,這些都可能會對你在製作過程中,網站的風格,走向與企畫的發想,產生莫大的聯繫與影響。
9.會議過程中,針對不清楚的地方,確實的發問。對案子本身的了解程度愈深入,愈能確保你在企畫的過程中偏差的程度愈小。執行的成功率愈高。
10.結束會議後,回到公司,趁著記憶還算清楚的時候,回顧一下筆記,及今天brief到的重點。並盡可能的馬上開始進入規畫的動作。雖然我知道你手上可能還有好幾個案子正在忙著。但邊忙的同時,心中別忘了同時也要開始對這個案子產生點想法。 ...
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也許你興高彩烈的要去跟客戶Brief了。但是,如果這樣冒然前去可是會吃
大虧的。不管是網路活動也好、官網改版也好、媒體代理也好。在與客戶
進行Brief之前,之中,之後,身為一個專案窗口。你會需要記得以下幾點
通常由第一次接洽到brief的時間,盡可能的愈短愈好。因為這有可能會關係到後面製作時間進度。愈早進入brief,就愈可能讓你能擁有更多的準備、及製作時間。在進行brief的時候,最理想的狀況是帶著你的主管、設計部門的主管三個人一起參加。且需要作到以下這些準備。
1.對這次的工作,先作好預習的功課,舉個例來說,如果客戶需要作的是官網改版的動作。那在brief之前,你必須先看過客戶目前的官網,仔細的瀏灠一次。並且記錄下你所看到目前所存在的問題。你也應該多參考一些類似網站。或發想一些想法。來為如何改版官網作好準備,並在brief的會議中提出你的看法。這代表的是一種尊重及專業的態度。所以請列為第一重點。這部分的細節請見johs寫的「工作流程二_資料收集」
2.若有需要作公司簡介的話,別忘了要帶上筆記型電腦。在出發前,確定電池的電量是滿的。相關檔案是否準備好了?同時別忘了詢問客戶的公司是否有提供網路環境。以確定有些製作範例,是否需要存成離線檔來demo。
3.針對須要作公司簡介的狀況下,別忘了在前一天先瀏灠一次,確定你的演說會十分順利,且能切中客戶所需的要點。如果能自已先練習一次,那是再好不過了!
4.帶好你的筆記本、還有你的筆。筆記本的選擇請盡可能的注重質感。過於孩子氣、粗糙的,甚至花俏(不包含有設計感的在內)的,都盡可能的避免。
5.帶好你的名片,隨時在身上準備超過10張的名片。並確實的與所有人交換名片。
6.準備好隨身碟、以便隨時客戶若有資料可供我們帶回時,可以存在隨身碟中帶回來。並盡可能的帶回與案子本身相關的資料,包括電子檔、書面資料之類。
7.在會議的過程中,隨時與客戶保持良好的互動,這部分須要倚賴你的事前準備動作。準備的愈充足,你能和客戶討論的事項也愈多。
8.會議的過程中,別忘了隨時筆記客戶的重點。尤其是他們對網站心中的藍圖,須要的架構、功能、案子的目標、初步的想法,公司的精神,目標,歷史,這些都可能會對你在製作過程中,網站的風格,走向與企畫的發想,產生莫大的聯繫與影響。
9.會議過程中,針對不清楚的地方,確實的發問。對案子本身的了解程度愈深入,愈能確保你在企畫的過程中偏差的程度愈小。執行的成功率愈高。
10.結束會議後,回到公司,趁著記憶還算清楚的時候,回顧一下筆記,及今天brief到的重點。並盡可能的馬上開始進入規畫的動作。雖然我知道你手上可能還有好幾個案子正在忙著。但邊忙的同時,心中別忘了同時也要開始對這個案子產生點想法。 ...
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網路活動成效統計方式
[ 2009-11-17 23:56:46 | Author: inHAO ]
判斷網路活動(網路廣告)成效的好壞,一般會看CTR或是PageView。
活動跑完之後,還可以看看CPC多少。
CTR=banner點選率。
CPC=點擊一次的價錢。
看下圖,網路活動從banner 或關鍵字導人進來之後, 還會經過下列這幾個〔過程〕…

桑河的同學們,請看看我的統計方式。
「首頁一頁的流量監測,我就至少會給客戶4個統計數字」
1. 點了Banner有多少人?
點了banner就會進入網頁,html原始碼讀取完畢之後就可能讓Pageview加1, 但網頁不一定會瞬間打開,還會有幾秒鐘的空白畫面或等待畫面。(等待時間和主機頻寬、首頁大小有關係)。
2. 開始讀取flash 有多少人?
活動Flash做的很炫,檔案大,等個半分鐘很正常,這時候你會看到螢幕上的Loading畫面,顯示進度百分比,慢慢等。
3. 看完Flash開場動畫有多少人?
動畫可能會跑個5秒~10秒才進入真正的首頁,若動畫讓網友不感興趣,或是無意義 or 拖戲,也可能會離開。
4. 看到真正活動首頁有多少?
此刻, 你的Target 才算是真的進了門. 但首頁的內容通常只會講個大概, 所以你必須引導網友點下第一個Click
5. 還可以更仔細龜毛,統計更多一點
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
根據幾年來的經驗, 你如果能讓30% 以上的click都看到活動首頁, 而且能夠再點下一個Click(主打的單元內容), 這活動就算到達了平均水準。
要網友每一個單元都看完簡直是不可能的任務。
所以, 這表示你有兩條路來走:
1. 你必須要很審慎的決定活動主題, 並強力主打這個單元
2. 或者, 你必須很努力的, 把每一個單元都弄的很吸引人, 讓整個活動屌到不行.
3. 或許不只兩條, 因為很多活動常常會有很貪心的目的, 賣涼麵又賣刨冰, 所以你應該還要有第三條路或是第四條路可以想...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
活動效益統計如果只有簡單的Pageview,肯定不能讓我滿足, 幾年前, 我因為貪心的緣故又把ad2加上了『達成路徑』的統計.
就是設定一個『達成目標』, 然後統計從某個banner或關鍵字 click進來的網友,會透過怎樣的瀏覽過程去參加活動, 直到最後產生互動行為(ending action / final action)為止,很可能是加入會員或是完成一次線上消費。
簡單一點說,假設有一個banner文案用 "林志玲懷孕" 當話題, 但實際上他是個賣叉燒包的廣告, 此banner 點選率固然很高, 但他的達成路徑可能99%都是從首頁就離開(exit). 這一類的click 雖然高, 但對行銷而言卻是無效的浪費(浪費錢~)
又或者是, 當我們購買了3組關鍵字, 這三個字詞可能都有不錯的點選率, 但是哪個字詞能夠替我們的購物網站帶來實際的"消費金額"呢? 這些都必須透過複雜的"資料庫" 來進行統計和分析。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我逛網站時, 偶爾也會一頁一頁的(或一個站一個站的), 把自己找到的東西的過程記錄下來. 但只是透過google和IE的history功能幫我紀錄.
我突然想做一套軟體, 除了統計自己逛網頁的歷史紀錄之外, 也能把我每天的訪問路徑, 做成一個具有關聯性, 而且站站相連的巨大地圖.
我還不知道這樣一套軟體能帶來什麼商業價值, 但對我而言,肯定會很好玩...
...
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活動跑完之後,還可以看看CPC多少。
CTR=banner點選率。
CPC=點擊一次的價錢。
看下圖,網路活動從banner 或關鍵字導人進來之後, 還會經過下列這幾個〔過程〕…

桑河的同學們,請看看我的統計方式。
「首頁一頁的流量監測,我就至少會給客戶4個統計數字」
1. 點了Banner有多少人?
點了banner就會進入網頁,html原始碼讀取完畢之後就可能讓Pageview加1, 但網頁不一定會瞬間打開,還會有幾秒鐘的空白畫面或等待畫面。(等待時間和主機頻寬、首頁大小有關係)。
2. 開始讀取flash 有多少人?
活動Flash做的很炫,檔案大,等個半分鐘很正常,這時候你會看到螢幕上的Loading畫面,顯示進度百分比,慢慢等。
3. 看完Flash開場動畫有多少人?
動畫可能會跑個5秒~10秒才進入真正的首頁,若動畫讓網友不感興趣,或是無意義 or 拖戲,也可能會離開。
4. 看到真正活動首頁有多少?
此刻, 你的Target 才算是真的進了門. 但首頁的內容通常只會講個大概, 所以你必須引導網友點下第一個Click
5. 還可以更仔細龜毛,統計更多一點
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根據幾年來的經驗, 你如果能讓30% 以上的click都看到活動首頁, 而且能夠再點下一個Click(主打的單元內容), 這活動就算到達了平均水準。
要網友每一個單元都看完簡直是不可能的任務。
所以, 這表示你有兩條路來走:
1. 你必須要很審慎的決定活動主題, 並強力主打這個單元
2. 或者, 你必須很努力的, 把每一個單元都弄的很吸引人, 讓整個活動屌到不行.
3. 或許不只兩條, 因為很多活動常常會有很貪心的目的, 賣涼麵又賣刨冰, 所以你應該還要有第三條路或是第四條路可以想...
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活動效益統計如果只有簡單的Pageview,肯定不能讓我滿足, 幾年前, 我因為貪心的緣故又把ad2加上了『達成路徑』的統計.
就是設定一個『達成目標』, 然後統計從某個banner或關鍵字 click進來的網友,會透過怎樣的瀏覽過程去參加活動, 直到最後產生互動行為(ending action / final action)為止,很可能是加入會員或是完成一次線上消費。
簡單一點說,假設有一個banner文案用 "林志玲懷孕" 當話題, 但實際上他是個賣叉燒包的廣告, 此banner 點選率固然很高, 但他的達成路徑可能99%都是從首頁就離開(exit). 這一類的click 雖然高, 但對行銷而言卻是無效的浪費(浪費錢~)
又或者是, 當我們購買了3組關鍵字, 這三個字詞可能都有不錯的點選率, 但是哪個字詞能夠替我們的購物網站帶來實際的"消費金額"呢? 這些都必須透過複雜的"資料庫" 來進行統計和分析。
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我逛網站時, 偶爾也會一頁一頁的(或一個站一個站的), 把自己找到的東西的過程記錄下來. 但只是透過google和IE的history功能幫我紀錄.
我突然想做一套軟體, 除了統計自己逛網頁的歷史紀錄之外, 也能把我每天的訪問路徑, 做成一個具有關聯性, 而且站站相連的巨大地圖.
我還不知道這樣一套軟體能帶來什麼商業價值, 但對我而言,肯定會很好玩...
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CSS 語法教學/工具下載/線上手冊
[ 2009-11-17 23:52:44 | Author: inHAO ]
(CSS語法查詢工具畫面)除了網路活動,我們也接了幾個官網(如:周杰倫的JVR,達美樂)。
做企業官方網站,不懂CSS肯定不行。我們也開始使用CSS(DIV)拉出畫面結構,然後再搭配TABLE來做版面的編排了(和blog版型編排語法類似)。
若是網路廣告方面:blog樣板設計和無名變色龍也都需要CSS的基礎。
以下列出近日最常被問的幾個CSS問題:
**解決文字不會自動斷行,會撐開table或div的問題:
word-break:
break-all;
word-wrap:break-word;
word-wrap:break-word;
**字距設定(letter-spacing):
letter-spacing:1px (會影響內文的換行標籤BR失效)
**FireFox 和 IE 不同之處(margin和padding,border亦同):
IE中,四個數字分別可代表上右下左,若為0可省略單位符號(px):
margin: 0 5px 3px 0; /*外距*/
padding: 0 5px 3px 0;/*內距*/
padding: 0 5px 3px 0;/*內距*/
margin-top: 0px;/*若為0可省略此行*/
margin-right: 5px;
margin-botom: 3px;
margin-left: 0px;/*若為0可省略此行*/
padding-top:...略...
margin-right: 5px;
margin-botom: 3px;
margin-left: 0px;/*若為0可省略此行*/
padding-top:...略...
如果沒有分別設定上右下左:
(IE)margin: 10px; /*代表上下左右各10px*/
(FF)margin: 10px;/*代表上下左右各5px*/
(FF)margin: 10px;/*代表上下左右各5px*/
**附上一個CSS 語法查詢工具:
**CSS 線上手冊:
http://crow.myweb.hinet.net/css/
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網路廣告(網路活動)服務流程
[ 2009-11-17 23:48:59 | Author: inHAO ]
做了好幾年網路廣告,終於大概寫(畫)好了這樣一個流程~
以前不畫是因為都用說的,而且都記在腦子裡,一些同事也可以倒背如流。
每一次完整的網路廣告案子,幾乎都有13道手續要做~
還不包含中間穿插、來回、延伸的東西~
如圖:

網路廣告服務流程(TXT):
1. 網路廣告專案初步接觸
2. Campaign預算及內容商議
3-1. 提供網路活動企劃案、Demo案
3-2. 提供媒體採購規劃案
活動企劃案、Demo案提修
媒體採購規劃案提修
5-1. 活動主體內容完稿製作
5-2. 媒體素材文案、內容提案製作
臨時調整修改辦法
7. 功能測試
8. 媒體素材上稿
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以前不畫是因為都用說的,而且都記在腦子裡,一些同事也可以倒背如流。
每一次完整的網路廣告案子,幾乎都有13道手續要做~
還不包含中間穿插、來回、延伸的東西~
如圖:

網路廣告服務流程(TXT):
1. 網路廣告專案初步接觸
2. Campaign預算及內容商議
3-1. 提供網路活動企劃案、Demo案
3-2. 提供媒體採購規劃案
活動企劃案、Demo案提修
媒體採購規劃案提修
5-1. 活動主體內容完稿製作
5-2. 媒體素材文案、內容提案製作
臨時調整修改辦法
7. 功能測試
8. 媒體素材上稿
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